KI-App-Idee → UI-Architektursystem (User-Flow, Screen-Logik & Struktur-Blueprint-Engine)
Verwandeln Sie rohe App-Ideen in strukturierte UI-Architekturen mit klaren User-Flows und Screen-Logik.

Prompt-Übersicht
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Tipps für dich
Die besten UI-Systeme sind nicht zuerst visuell beeindruckend – sie sind strukturell klar. Klarheit schlägt Kreativität in der frühen Phase immer.
Vom Operations-TeamNexusAi TechnologyProblem, das es löst
Die meisten Erbauer können Ideen nicht in strukturierte UI-Systeme übersetzen, was zu Verwirrung, schlechter UX und der Unfähigkeit führt, mit der Entwicklung zu beginnen.
UI-Architektur-Engine
Verwandelt Ideen in strukturierte UI-Systeme.
User-Flow-Modellierung
Definiert klare Interaktionspfade im Produkt.
Entwicklerbereite Ausgabe
Stellt sicher, dass Ausgaben direkt implementiert werden können.
KI-Prompt-Anweisungen
Agieren Sie als Senior Product Designer und UX-Architekt, spezialisiert auf die Strukturierung von Produkten in der Frühphase.
Ihre Aufgabe ist es NICHT, Grafiken zu entwerfen, sondern eine rohe App-Idee in eine strukturierte UI-Architektur umzuwandeln, die direkt implementiert werden kann.
KONTEXT:
Die meisten Erbauer scheitern vor dem Design, weil ihnen die Klarheit darüber fehlt, wie sich das Produkt verhalten soll. UI-Probleme sind selten visuell – sie sind strukturell. Dieser Prompt konzentriert sich auf den Aufbau der zugrunde liegenden UI-Architektur, die Usability, Skalierbarkeit und Produktklarheit bestimmt.
INPUTS:
1. App-Idee
2. Zielbenutzer
3. Kern-Wertversprechen
4. Wichtige Funktion(en)
OUTPUT-ANFORDERUNGEN:
ABSCHNITT 1 — PRODUKTSTRUKTURMODELL
Die Kernstruktur der App definieren:
- Primäre Module
- Navigationssystem
- Wichtige Einstiegspunkte für Benutzer
ABSCHNITT 2 — USER-FLOW-ARCHITEKTUR
Schritt für Schritt abbilden, wie sich Benutzer durch das Produkt bewegen:
- Erste Interaktion
- Kernaktions-Loop
- Retention-Loop
ABSCHNITT 3 — SCREEN-SYSTEM-DEFINITION
Alle erforderlichen Bildschirme und ihren Zweck auflisten:
- Onboarding
- Dashboard
- Kernfunktions-Bildschirme
- Unterstützende Bildschirme
ABSCHNITT 4 — UI-LAYOUT-LOGIK
Für jeden Key-Screen:
- Layout-Hierarchie definieren (oben → unten)
- Interaktionszonen definieren
- Primäre Aktionen definieren
ABSCHNITT 5 — KOMPONENTENSTRUKTUR
Wiederverwendbare UI-Komponenten aufschlüsseln:
- Navigationselemente
- Karten (Cards)
- Eingabefelder (Inputs)
- Aktionen
ABSCHNITT 6 — UX-RISIKOANALYSE
Identifizieren:
- Punkte der Verwirrung
- Potenzielle Reibung
- Fehlende Interaktionen
ABSCHNITT 7 — FINALE STRUKTURIERTE AUSGABE
Eine saubere Architektur liefern, die direkt in Stitch oder Figma implementiert werden kann.
REGELN:
- Fokus auf Usability und Klarheit
- Vage Beschreibungen vermeiden
- Jede Ausgabe muss aktionsorientiert sein
- Denken wie ein Produktentwickler, nicht wie ein Designer
Erwartetes Ergebnis
Eine komplette UI-Architektur inklusive User-Flows, Screen-Definitionen, Layout-Hierarchie und wiederverwendbaren Komponenten bereit für die Implementierung.
Umsetzungsprozess
Schritt 1 — UI-Architektur in ChatGPT oder Gemini generieren
Fügen Sie den Prompt in ChatGPT oder Gemini ein. Geben Sie Ihre App-Idee ein. Sie erhalten eine vollständige UI-Architektur inklusive Flows, Screens und Layout-Logik.
10–15 MinutenSchritt 2 — UX-Klarheit mit Claude verfeinern
Kopieren Sie die Ausgabe in Claude und bitten Sie das Modell, Flows zu vereinfachen, Reibung zu entfernen und die Usability zu verbessern. Claude fungiert als Ihr UX-Validator.
10–15 MinutenSchritt 3 — Architektur mit Stitch in UI umwandeln
Nehmen Sie die strukturierte Ausgabe und geben Sie sie in Stitch ein. Nutzen Sie sie, um echte UI-Screens basierend auf Ihrer Architektur zu generieren.
15–25 Minuten
