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2026年5月12日更新

概览
TRELLIS.2 通过自动化几何生成、纹理创建和 GLB 就绪的输出工作流,帮助创作者更快地从平面图像过渡到 3D 资产。它专为创意和技术项目中的快速原型设计、视觉实验和 3D 资产创建而设计。
核心功能与能力
非常适合 3D 艺术家、游戏开发者、AR/VR 创作者、产品设计师、电子商务团队、VFX 艺术家以及需要根据图像快速生成 AI 3D 资产的创作者。
- 利用 AI 将单张图像转换为带纹理的 3D 模型
- 生成可导入常用 3D 工作流的 GLB 资产
- 创建 PBR 风格的材质以获得更真实的 3D 视觉输出
- 快速设计产品模型、游戏资产和概念物体的原型
- 减少 3D 制作初期的手动建模和贴图工作量

热门使用场景
从产品照片或概念图像生成 3D 物体
利用 AI 快速创建游戏资产和原型模型
更快速地构建支持 AR 和 VR 的视觉资产
用 AI 生成取代缓慢的手动 3D 建模工作流
为什么创作者选择 TRELLIS.2
打开 TRELLIS.2,上传一张主体清晰的图像,生成 3D 资产,在本地预览模型,下载 GLB 文件,并将其导入 Blender、Unity、Unreal Engine 或其他 3D 工作流工具中。
“TRELLIS.2 将单张图像转变为可用的 3D 资产工作流。”
图像转 3D 生成利用 AI 将平面图像转化为完整的 3D 资产。
纹理网格输出生成具有几何形状和材质细节的实用模型。
GLB 导出工作流下载生成的资产,用于 3D 工具、引擎和查看器。
快速资产创建加速原型设计并减少手动建模工作。
TRELLIS.2 入门指南
通过结合图像转 3D 生成、纹理网格输出和 GLB 资产工作流,TRELLIS.2 帮助创作者更快地为游戏、AR/VR、产品可视化和数字内容创作制作可用的 3D 模型。
1前往官方网站
打开该工具并查看其核心产品体验。
2注册或登录
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3测试真实工作流程
使用你自己的任务判断速度、质量和适配度。
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