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2026年5月12日更新

概覽
TRELLIS.2 通過自動化幾何生成、紋理創建和 GLB 就緒的輸出工作流,幫助創作者更快地從平面圖像過渡到 3D 資產。它專為創意和技術項目中的快速原型設計、視覺實驗和 3D 資產創建而設計。
核心功能與能力
非常適合 3D 藝術家、遊戲開發者、AR/VR 創作者、產品設計師、電子商務團隊、VFX 藝術家以及需要根據圖像快速生成 AI 3D 資產的創作者。
- 利用 AI 將單張圖像轉換為帶紋理的 3D 模型
- 生成可導入常用 3D 工作流的 GLB 資產
- 創建 PBR 風格材質,獲得更真實的 3D 視覺輸出
- 快速製作產品模型、遊戲資產和概念物體原型
- 減少 3D 製作初期的手動建模和貼圖工作量

熱門使用案例
從產品照片或概念圖像生成 3D 物體
利用 AI 快速創建遊戲資產和原型模型
更快速地構建支持 AR 和 VR 的視覺資產
用 AI 生成取代緩慢的手動 3D 建模工作流
為什麼創作者選擇 TRELLIS.2
打開 TRELLIS.2,上傳一張主體清晰的圖片,生成 3D 資產,在本地預覽模型,下載 GLB 文件,並將其導入到 Blender、Unity、Unreal Engine 或其他 3D 工作流工具中。
“TRELLIS.2 將單張圖像轉變為可用的 3D 資產工作流。”
圖像轉 3D 生成利用 AI 將平面圖像轉化為完整的 3D 資產。
紋理網格輸出生成具有幾何形狀和材質細節的實用模型。
GLB 導出工作流下載生成的資產,用於 3D 工具、引擎和查看器。
快速資產創建加速原型設計並減少手動建模工作。
TRELLIS.2 入門指南
通過結合圖像轉 3D 生成、紋理網格輸出和 GLB 資產工作流,TRELLIS.2 幫助創作者更快地為遊戲、AR/VR、產品視覺化和數字內容創作製作可用的 3D 模型。
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